11 avril 2024 : Xavier Pothron — #31
Xavier Pothron occupe les fonctions de généraliste CG et de superviseur CG chez Nobody Studio.
Titre : Perspectives et considérations générales sur la 3D dans l'univers du jeu vidéo et du rendu précalculé | Présentation de Nobody Studio et de la dynamique des industries culturelles et créatives (ICC) à Montpellier
Résumé :
Créé en 2020, Nobody Studio est une société coopérative initialement spécialisée dans les services de lighting et de compositing précalculés, offrant son soutien à d'autres studios. Avec le temps, Nobody Studio a élargi son spectre d'interventions pour inclure l'éclairage dans le secteur des jeux vidéo, la création d'environnements 3D, la prévisualisation/le layout, ainsi que la supervision intégrale de projets de leur conception à leur achèvement. Le studio aspire également à développer ses propres projets internes.
À travers un résumé des diverses missions réalisées au fil des années et une présentation de Nobody Studio, basé à Montpellier, nous abordons les multiples défis auxquels nous sommes confrontés en tant que graphistes, studio et acteurs de l'industrie. Il s'agit notamment des différentes productions sur lesquelles nous œuvrons actuellement, des domaines de recherche et développement sur lesquels nous avons ou sommes en train de travailler, ainsi que des réflexions engagées sur l'évolution de notre profession. Cela englobe les aspects relatifs à l'écosystème (ICC de Montpellier, Siggraph Occitanie, …), au contexte industriel (grèves dans le secteur des effets visuels, licenciements dans l'industrie du jeu vidéo, écosystème éducatif, …) ou encore aux innovations technologiques (modèles génératifs, rendu en temps réel…).
La séance aura lieu le jeudi 11 avril 2024 à 16h30. Elle se déroulera en salle MR105.